1.
Ruspitasari WD. Pengaruh Gamification Terhadap Customer Engagement pada Pengguna Aplikasi Gojek dengan Perceived Enjoyment Sebagai Variabel Mediasi. jpro. j. manaj. dan profesional [Internet]. 2026 Apr. 25 [cited 2026 May 6];7(1):125-33. Available from: https://jurnal.stie.asia.ac.id/index.php/jpro/article/view/2976