Ruspitasari, W. D. (2026). Pengaruh Gamification Terhadap Customer Engagement pada Pengguna Aplikasi Gojek dengan Perceived Enjoyment Sebagai Variabel Mediasi. Jurnal Manajemen Dan Profesional, 7(1), 125–133. https://doi.org/10.32815/jpro.v7i1.2976