[1]
Ruspitasari, W.D. 2026. Pengaruh Gamification Terhadap Customer Engagement pada Pengguna Aplikasi Gojek dengan Perceived Enjoyment Sebagai Variabel Mediasi. Jurnal Manajemen dan Profesional. 7, 1 (Apr. 2026), 125–133. DOI:https://doi.org/10.32815/jpro.v7i1.2976.